A Brandp levou o AXN Movies ao Iberanime, no Porto, com uma campanha especificamente pensada para reforçar o posicionamento da marca junto deste target exigente e desta área muito específica.
Com o mote – “O Anime chegou ao AXN Movies” – a Brandp foi responsável pelo design, montagem e gestão do stand, com zonas de destaque para os conteúdos do canal, mais especificamente ligado ao Anime, zonas de relaxamento, balcão de apoio e um espaço para os desenhadores.
Foi ainda responsável pela criação do ambiente envolvente, com cores, mood, animação ligada à temática do evento
Criação de operacionalização de toda a experiência oferecida aos visitantes durante o evento, com a ajuda de promotores e um espaço onde o artista desenhava e integrava os visitantes com algumas das personagens de anime mais emblemáticas.
Para criar um ambiente mais envolvente, o artista desenhava em tempo-real, com transmissão direta num ecrã. Os desenhos ficavam disponíveis no formato digital e eram prontamente entregues a cada visitante.
“Esta foi uma campanha especialmente interessante. Os fãs de Anime são um público extremamente exigente, muito conhecedor e muito movido pela paixão, e por isso quisemos oferecer uma experiência memorável, que criasse um elo entre eles e a marca.
A experiência de verem os seus rostos transformados em personagens icónicas, em tempo real, criou uma conexão única e demonstrou que o AXN Movies é mais do que apenas um canal de televisão. É uma plataforma que celebra a cultura pop e que se conecta com os seus fãs de forma autêntica. Este era o nosso objetivo e o sucesso foi enorme”, disse Rui Goulart, managing director da BrandP.
Lenovo: Ao vivo e a cores, testado e aprovado
A Brandp foi ainda responsável pela campanha de ativação da Lenovo Legion no Iberanime. O desafio era criar um ambiente que colocasse a marca em destaque e que a aproximasse do seu exigente público-alvo – os gamers.
Foi então criado um espaço de jogo gratuito, com os equipamentos de gaming da Lenovo, onde os jogadores puderam divertir-se com os jogos mais recentes e experimentar, testar e perceber toda a qualidade e potencial dos equipamentos Lenovo.
A campanha dispunha ainda de uma gifbooth, pipocas e outros mimos. Todo o suporte foi dado por promotores de apoio ao evento, recrutados pela Brandp.
“O público da Lenovo é exigente. Conseguimos criar um espaço apelativo, de chill-out, onde os gamers se reuniam com os amigos, jogavam os títulos mais recentes e experimentavam os equipamentos Lenovo. Proporcionar esta experiência em tempo-real é perfeito para promover os equipamentos e mostrar todo o seu potencial. A ligação à marca foi muito positiva e toda a experiência foi um sucesso”, indicou Rui Goulart.