Titanfall 2 disponível em todo o mundo

A Respawn Entertainment e a Electronic Arts anunciaram hoje que o tão esperado Titanfall 2 está disponível em todo o mundo para Xbox One, o sistema de jogo e entretenimento integrado da Microsoft, Origin para PC e, pela primeira vez na história do franchise, para o sistema computorizado de entretenimento PlayStation 4. Vencedor do Official Game Critics’ Award na categoria Best Online Multiplayer na Electronic Entertainment Expo (E3), Titanfall 2 mantém o formato de combate de Piloto e Titã pelo qual o franchise é conhecido, e proporciona uma experiência mais profunda e robusta que, uma vez mais, resulta num gameplay inovador, único e entusiasmante. Titanfall 2 está a recolher elogios da crítica por todo o mundo, com o Game Informer a atribuir-lhe 9.5, apelidando-o de “indispensável”, enquanto o GamesRadar+ afirma que Titanfall 2 “é um dos FPS mais criativos e recompensadores de que há memória recentemente” e a PlayStation Lifestyle declara o Titanfall 2 como “o novo rei dos FPS”.

“Com Titanfall 2, desenvolvemos uma dinâmica no gameplay do Piloto e Titã conseguido no primeiro Titanfall para proporcionar uma experiência intensa, mais refinada, e, ao mesmo tempo, mais divertida que nunca”, revelou Vince Zampella, CEO da Respawn Entertainment. “No modo single player, desenvolvemos algo que é completamente distinto de qualquer outra campanha, e em multiplayer, oferecemos novamente um gameplay que se sente, toca e tem uma aparência brutal”.

Apresentando o primeiro modo single player da história da série, Titanfall 2 oferece uma experiência cuidadosamente desenvolvida de ação e aventura, proporcionando uma vibrante mistura de emoção e inovação no gameplay, revelando novas ideias e mecânicas neste estilo de jogo de tiro. Na sequência de um assalto falhado da Militia no planeta IMC de Typhon, o fuzileiro Jack Cooper deve unir-se com BT-7274, uma Vanguard na classe de Titã, para defender uma missão à qual nunca foram preparados para levar a cabo. Ao longo da campanha, Jack e BT-7274 devem trabalhar em conjunto para ultrapassar os obstáculos insuperáveis, e ao longo do caminho per cebe-se que estes são imparáveis juntos.

No modo multiplayer, a Respawn constrói uma dinâmica do gameplay do Piloto e da Titã para, uma vez mais, proporcionar uma experiência que é rápida, fluída e divertida. Caso esteja em combate com um Piloto – predadores ágeis, móveis e incrivelmente mortais da Frontier – ou com uma dos seis novos Titãs – verdadeiras máquinas de guerra com 20 pés de altura e envoltos em armadura – Titanfall 2 oferece uma experiência intensa, potente e incomparável. Titanfall 2 apresenta também a Networks, uma plataforma in-game que serve como base quando o jogador está em modo multiplayer. Tornando-o mais rápido e fácil de jogar, tanto com amigos antigos como novos, a Networks vai do casual ao competitivo. Em cada Network será possível tirar proveito de uma Happy Hour diária, onde cada jogador dessa Network recebe bónus de mérito que poderá usar para desbloquear rapidamente itens no jogo.

Após o lançamento de Titanfall 2, todos os mapas de pós-lançamento, modos e armas estarão disponíveis gratuitamente para todos os jogadores de Titanfall 2. Terá início a 2 de dezembro*, quando a Respawn lançar Angel City – o mapa preferido dos fãs do Titanfall original.

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